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Directx11 oder OpenGL

OpenGL oder DirectX: Das ist besser, vergleichende

Benchmarkvergleich zwischen DirectX 11, Vulkan und OpenGL

  1. OpenGL vs DirectX 11 on Unigine Valley Benchmark 1.0 MSI TF GTX660 - YouTube. OpenGL vs DirectX 11 on Unigine Valley Benchmark 1.0 MSI TF GTX660. Watch later
  2. wiki/OpenGL Kurz gesagt DirectX ist von Microsoft und nur für Windows OpenGL ist Ope
  3. Keine Info: OpenGL hat als Mitgliedee alle namhaften Grafikkartenhersteller.DirectX hingegen wird geheim gehalten, somit ist die Unterstützung(von der Geschwindigkeit) bei OpenGL besser. Soll heißen: Grafikwunder, dafür aber lahm: DirectX(siehe GTA IV)Normale bis gute Grafik, dafür aber verdammt schnell: OpenGL(siehe Sauerbraten

Also wäre hier OpenGL zu empfehlen. Desweiteren ist OpenGL nur eine Grafikbibliothek, das Andere wie Eingabe, Sound, Fensterhandler etc. musst du z. B. von SDL erledigen lassen. Bei DirectX hast du diese Komponenten schon dabei (DirectGraphics für die Grafiksachen, DirectInput für die Eingabekontrolle, DirectSound für die Soundausgabe...) OpenGL is as the name suggests, Open Source software. It's used by companies who want to write cross-platform code - mostly games. DX10 and 11 are much better, as they can perform things on hardware, while all OpenGL is software based. Can't remember what exactly, but stuff like HDR. It's 2 in the morning. Can't expect to remember everything DirectX und Opengl sind beides API-Schnittstellen von Grafikkarten zu den Applikationen.Nur ist Directx von Microsoft und Opengl offen.Was besser auf einem PC läuft kommt auf die verwendete Graka an.Normalerweise wählt eurotruck das besser selbst aus.Wechseln kannst du in diesem Fenster,dass vor jedem start kommt oder in den Einstellungen DirectX ist ein Satz von Komponenten in Windows, mit dessen Hilfe Software, und zwar in erster Linie und insbesondere Spiele, Ihre Video- und Audiohardware direkt verwenden kann. Spiele, die DirectX nutzen, können in Ihre Hardware integrierte Funktionen zur Multimediabeschleunigung effizienter nutzen, wodurch das Multimediaerlebnis insgesamt.

OpenGL und DirectX sind zwei komplett unterschiedliche Welten. OpenGL ist eine API Bibliothek zur Unterstüzung von Vektorgrafiken, also z.B. wie Auto-CAD etc. Dabei werden die einzelnen Grafiken durch ihre Vektoren (Koordinaten im raum) bestimmt und anschließend von OpenGL berechnet, beleuchtet und schattiert OpenGL ist eine 3D API, vergleichbar mit Direct3D. DirectX ist eine Sammlung verschiedener APIs die man zB für Spiele gebrauchen kann: 3D (Direct3D), Sound, Midi, Input (auch Joysticks und so),.. DirectX 11 im vergleich zum Linux Kompatiblen Format OpenGL.!! http://www.Hardware-Mag.de !! für mehr Infos.Unigine Heaven Benchmark 2.5 bei einer Auflösung. So my bottom line is: Both are fine, OpenGL gives you cross platform code (Provided you write it), and DirectX gives you more game development oriented tools and libraries. Share Follo

Während unter Windows standardmäßig nur DirectX 11 angeboten wird, müssen sowohl OpenGL als auch Vulkan als DLC herunter geladen werden. ComputerBase hat erste Vergleichstests durchgeführt Direct3D and OpenGL are competing application programming interfaces which can be used in applications to render 2D and 3D computer graphics. As of 2005, graphics processing units almost always implement one version of both of these APIs. Examples include: DirectX 9 and OpenGL 2 circa 2004; DirectX 10 and OpenGL 3 circa 2008; and most recently, DirectX 11 and OpenGL 4 circa 2011. GPUs that support more recent versions of the standards are backward compatible with applications that. Directx vs OpenGL vs Vulkan API Which is Better Overall?:- A gamer plays a game well, but game development appears a tricky thing to them because of so many things in it. When it comes to development for consoles, developers have single hardware for a particular brand (PlayStation, Nintendo, Xbox, etc): single processor, single graphics card, a particular or same memory, same control input. DirectX 12 ist nicht mehr aufzuhalten. Trotz Vulkan und OpenGL dominiert Microsofts Grafikschnittstelle das PC-Gaming massiv. Wenn Sie also gerade an ein PC-upgrade denken, sollten Sie unbedingt. Linux und OpenGL sind in jedem Falle schneller als Microsofts DirectX, die über Jahre gereifte Spiele-API gerät ins Hintertreffen. Das war die kritische Information, die es zu teilen galt. AMD.

Computerhilfen.de: Übersicht zum Thema buffer ohne directx oder opengl etc OpenGL is also cross platform, so your Windows OpenGL code will run anywhere (in theory) In practice the only OpenGL drivers on Windows that aren't completely useless are NVidia - so high performance OpenGl apps on windows pretty much require an NVidia card. This means that it's easy to program OpenGL on Windows - you just stick to NVidias docs. Share. Improve this answer. Follow answered Sep.

Both OpenGL and DirectX describe vertices as a set of data consisting of coordinates in space that define the vertex location and any other vertex related data. Graphics primitives, such as points, lines, and triangles, are defined as an ordered set of vertices. There are differences in how each API handles how vertices are combined to form primitives, which are laid out below. This chart is. OpenGL = Open Graphics Library, Quelloffene Grafikschnittstelle, läuft daher auf vielen Systemen wie Windows oder Linux usw., flexibler als Direct3D Für CS unbedingt OpenGL nehmen weils dann flüssiger läuft und besser aussieht. 0. mablohm Beiträge: 2,298 21. Dez 2003, 17:47. also ich zocke mit direct 3d , ich finde sieht besser aus , und damit habe ich genau so viele fps wie mit opengl. DirectX oder OpenGL? Dieses Thema wurde gelöscht. Nur Nutzer mit entsprechenden Rechten können es sehen. R. RJ91 zuletzt editiert von RJ91 . Hi leutz^^ , Ich lerne gerade C++ und will so ,Just for Fun´ versuchen ein spiel zu entwickeln und nun kommt meine Frage und zwar was soll soll ich lernen C++ bin ja dabei und in Grafik usw. DirectX oder OpenGL oder kennt ihr ein besseres? Wenn ihr mir. Als eher interessant erscheint da schon die Vulkan-API, deren Performancegewinne gegenüber OpenGL (zumindest unter Doom) weit über das hinausgehen, was man normalerweise über Verbesserungen im CPU-Bereich erwarten kann - hier scheint sich (viel) mehr getan zu haben als zwischen DirectX 11 und 12. Hinzu kommt die bekannte Plattform-Unabhängigkeit von Vulkan - was doch langsam aber.

DX11 Vs. OpenGL? :: Stranded Deep General Discussion

OpenGL. Doom 3 BFG: Vulkan-Doom Eternal: Vulkan: id Tech 7 - läuft sehr gut auf fast jedem PC. Vulkan-only, keine API-Wahl. Dota 2: Vulkan-F1 2017: Vulkan: Nur unter Linux, Windows mit DirectX 11. OpenGL® is only made to create and support graphics, so it requires the support of other systems for the graphics to function correctly. Depending on what feature is required, OpenGL® may rely on DirectX®. Many of these features are included in DirectX®, so it is a stand-alone program. OpenGL® and DirectX® are made to run on different OS's. DirectX® is developed by Microsoft®, so this.

OpenGL vs DirectX 11 on Unigine Valley Benchmark 1

DirectX 11.2 - beeindruckende Texturen. Letzte Änderungen. DirectX 12 wurde zuletzt am 20.11.2019 aktualisiert und steht Ihnen hier zum Download zur Verfügung. Die CHIP Redaktion sagt: Für. First, OpenGL became way too complex to maintain by the IHVs. Even DirectX 11 already required a very complex structure to be fast. Where you now see that DX11 is still sometimes faster than DX12 or Vulkan in some games, it is due to extensive optimizations inside the driver. Optimizations that were created and maintained at no small cost of. OpenGL 3 and DirectX 11 are both hot topics, but we explain why one of the two next-gen APIs is in a position to succeed and the other is struggling to keep its head above water \$\begingroup\$ There are new features in DirectX 11/OpenGL 4 that need the graphics card hardware to be wired up in a certain way. It's the exact reason why OpenGL 3.3 exists, as a way to let older graphics cards support the OpenGL 4 features that weren't dependent on a change in the hardware. For example, a graphics card from 1995 wouldn't be able to execute any shaders because it's built.

Die Meldung ging bei den meisten sicherlich unter. In dieser Woche wurde die Vulkan-API mit viel Unterstützung durch AMD und NVIDIA veröffentlicht. Für die Grafik-API verantwortlich zeichnet. OpenGL ist ihm zufolge nun auch wieder führend auf dem Desktop. Indirekt sagt er damit, dass DirectX 11 überholt wurde. Sowohl Nvidia als auch AMD/ATI werden in Kürze mit OpenGL-4.0-Treibern. ANGLE library is used to translate the OpenGL ES calls to DirectX9 or DirectX11 (if available), so hardware accelaration is used on Windows with either ANGLE or OpenGL. The main difference is that Windows usually ship OpenGL 1.1 and it's Video Card drivers which provide higher versions of OpenGL API. That's the problem that ANGLE builds addresses, older drivers, but not lack of hardware. I commented about this once a long time ago, but with DirectX 11 cards coming to market, I think some clarification may be in order. What exactly is the relationship between DirectX, OpenGL, your graphics card, and X-Plane? OpenGL and DirectX. OpenGL and DirectX (well, technically the Direct3D part of DirectX) are both

OpenGL-Pros: - Crossplatform Cons: - Only rendering API - Worse Drivers than DirectX (This is slowly changing however.) DirectX-Pros: - Great driver support - Can handle graphics, audio, input, and sound Cons: - Proprietary - Windows/Xbox only - Other audio, input, and sound libs are favored over DirectX's (Basically I mean they're bad.) -----So really it's a matter of which people you'd like. 122 Ideen & Bugs. 47 CHIP Betatestforum. Umschalten OpenGL <> DirectX. ledoell Beiträge: 0 . 13. Nov 2013, 04:14 in Grafikkarten, Soundkarten. hey, ich habe einen PC geschenkt bekommen, in dem eine Nvidia Quadro 600 installiert ist, also eine für professionelle CAD-Anwendungen etc. ausgelegte Grafikkarte So finden Sie es heraus. Klicken Sie im Startmenü auf Ausführen oder drücken Sie die Tastenkombination [Windows] + [R]. Geben Sie im Ausführen-Fenster dxdiag ein und bestätigen Sie mit OK. Jetzt öffnet sich das DirectX-Diagnoseprogramm. Die gewünschte Information finden Sie unten hinter DirectX-Version, z.B. DirectX 11. OpenGL is maintained by Khronos and is open source, meaning theoretically you can take it and run it on any platform. In terms of which is better from a feature set point of view, I don't think there's an appreciable difference. DOOM was first released on OpenGL and looked like any other DirectX title before the engine had a Vulkan (which is OpenGL's successor) release. I don't believe there's.

OpenGL, das auf dem Mac verfügbar war, bot den Parallels-Entwicklern die Möglichkeit, die von vielen Windows-Anwendungen benötigte Grafikunterstützung zu erreichen. Im Juni 2017 gab Apple® jedoch bekannt, dass OpenGL auf dem Mac veraltet sei, und Apple forderte alle Mac-Entwickler auf, zu Metal zu wechseln. Metal ist seit 2014 erhältlich und ist nun Teil von macOS®, iOS, tvOS™ und. That's about OpenGL and DirectX. I got pretty familiar with the terms already but hardly understand what exactly they are about. I just know they are related to normal map. Anyway I really want to make sure if I'm going to right way. Here is my option when I work with UE4. I thought UE4 needs DirectX based normal map while Unity does OpenGL. So please somebody give me opinions for better. OpenGL 4.0 konkurriert mit DirectX 10.1 sowie DirectX 11 und bietet unter anderem Funktionen zum Zerlegen von Polygonen (Tessellation), um etwa Objekte mit fließenden, organischen Formen oder. If not, modern game engines use all off them GL, GLES, GLES2, DirectX9, DirectX11..etc. Also editor probably configurable. Also editor probably configurable. happyhorror Oct 13 '14 at 11:37 P

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Unterschied zwischen OpenGL & DirectX ? ComputerBase Foru

OpenGL is full-featured and fully functional, but has several legacy design flaws coming from how it was evolved incrementally rather than redesigned from scratch every few major versions. The buffer object API has been particularly troublesome and is regularly patched with new extensions. You'll find a lot of online resources claiming how so much easier OpenGL is than Direct3D, but dig a. OpenGL - more accurate in many games. Significantly faster in some cases (e.g. Snowblind Engine games (Baldur's Gate: Dark Alliance, Champions of Norrath) can be >50% faster in some scenes). Unfortunately AMD GPUs and Intel iGPUs suffer reduced performance (and may not support some features) due to driver limitations, so Direct3D 11 may be. Deep dive into OpenGL over DirectX layering. Earlier this year, we announced a new project in partnership with Microsoft: the implementation of OpenCL and OpenGL to DirectX 12 translation layers ( Git repository ). Time for a summer update! In this blog post, I will explain a little more about the OpenGL part of this work and more specifically. Damit positioniert sich AMD abermals signifikant besser als von anderen DirectX-11- oder OpenGL-Titeln mit demselben Testsystem gewohnt. « Voriges Doom mit Vulkan - 2.560 × 1.440 Doom mit. The tesselation technology that Microsoft is heavily promoting for DirectX 11 has been an OpenGL extension for three years. It has even been possible for years before that, using fast instancing and vertex-texture-fetch. I don't know what new technologies will be exposed in the next couple years, I know they will be available first in OpenGL. Microsoft has worked hard on DirectX 10 and 11, and.

Was ist Besser OpenGL oder DirectX? - gutefrag

The following screenshots show examples of what you can achieve with DirectX 11 and OpenGL Core. The volumetric explosion in the above shots is rendered using raymarching, which becomes plausible with Shader Model 5.0. Moreover, as it generates and updates depth values, it becomes fully compatible with depth-based Image Effects such as Depth of Field or Motion Blur. The hair in the above shot. OpenGL oder Direct3D OpenGL oder Direct3D. Dieses Thema wurde gelöscht. Nur Nutzer mit entsprechenden Rechten können es sehen. E. EOutOfResources zuletzt editiert von EOutOfResources . Hi. Ich schreibe seit bald einem halben Jahr C++. Ich möchte jetzt endlich mal mit einer 3D-API programmieren und stehe jetzt vor der Frage: OpenGL oder Direct3D? Was würded ihr mir vorschlagen? Wenn ich. Das neue OpenGL hat erstmals mächtige Geometry-Shader des 3.0-Modells. Mit der raschen Veröffentlichung von OpenGL 4.0 und dessen Feature-Set - insbesondere der Einführung der Tesselation - konnte die Khronos Group seit längerer Zeit wieder gleichziehen und ist erneut mit DirectX (11) in Konkurrenz getreten Directx Opengl free download - Microsoft DirectX Redistributable (June 2010), Microsoft DirectX Drivers (Windows 95), Microsoft DirectX Drivers (Windows 98/98SE/Me), and many more program Letzte Überprüfung 01.03.2021. PC-Spiele und -Anwendungen benötigen oft eine Videokarte, die mit bestimmten Programmierschnittstellen (APIs) kompatibel ist, wie OpenGL*, DirectX*, OpenCL* oder Vulkan*. Intel Grafikcontroller unterstützen eine breite Palette von APIs. Achten Sie darauf, dass Sie zuerst Ihren Intel Grafikcontroller bestimmen

This openGL extension was published (public release) on July 2010 and this extension is a porting of a DX9 feature to an openGL equivalent. It means it only requires a DX9 GPU. DX12 is out, you can't still use it correctly on AMD GPU. AMD took action on openGL/DX11, they just gave them up. And they've initiated a shift to low level API rendering. (Note on Linux the proprietary driver is dead. DirectX [dɪˈrɛkt ɛks bzw. 'daɪrɛkt ɛks ()] ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielkonsole Xbox zum Einsatz.. Die DirectX-Sammlung von Software-Komponenten deckt nahezu den gesamten Multimediabereich ab. Porting from DirectX11 to OpenGL 4.2: API mapping. Welcome to my Direct3D to OpenGL mapping cheat-sheet, which will hopefully help you to get started with adding support for OpenGL to your renderer. The hardest part for me during porting is to find out which OpenGL API corresponds to a specific Direct3D API call, and here is a write-down of. Artikel: OpenGL 3.3 und 4.0 - tschüss DirectX 11? Foren › Kommentare › Software-Entwicklung › Alle Kommentare zum Artikel › OpenGL 3.3 und 4.0 OpenGL exisiert nicht! Über PC-Games lässt sich am besten ohne nerviges Gedöns oder Flamewar labern! Dafür gibt's den Freiraum! ‹ Thema › Neues Thema Ansicht wechseln. OpenGL exisiert nicht! Autor: vtech ist eingetreten yo 11.03.10. 8/10 (192 Stimmen) - Download DirectX 12 kostenlos. APIs von DirectX 12 zur Steigerung der Leistung von Videospielen sind jetzt auf Windows 10 vorinstalliert und beheben Probleme, die die Leistung behinderten. Seit Windows 95 hat Microsoft Folgeversionen von DirectX entwickelt, seiner Sammlung..

DirectX-11 und OpenGL: Crysis 2, Rage und Skyrim. Ein Spezialfall für Benchmarks ist Crysis 2. Zusammen mit dem DirectX-11-Patch und dessen Einstellungen Ultra sowie den Hires-Texturen treibt. HD Graphics wird von Intel als Überbegriff für eine Reihe der in die CPU integrierten Grafikprozessoren verwendet. Damit ist HD Graphics der Nachfolger der Intel GMA, die in Chipsätze integriert wurde. Während die Grafikeinheiten der Core-i-Serie durch verschiedene Modellnummern unterschieden wird, werden bei Pentium- und Celeron-Modellen nur HD Graphics als Namen verwendet Wichtig: Damit Sie Google Earth Pro und die zugehörigen Funktionen nutzen können, benötigen Sie eine der folgenden Versionen: Für Google Earth Pro ist Version 7.1.8 oder neuer erforderli DirectX 11 (32 Bit) 971512 kostenlos in deutscher Version downloaden! Weitere virengeprüfte Software aus der Kategorie Tuning & System finden Sie bei computerbild.de Bei der ersten Portierungsübung beginnen wir mit den Grundlagen - Umstellen eines einfachen Renderers für einen sich drehenden Würfel mit Vertexschattierungen von OpenGL ES 2.0 auf Direct3D, damit er der Vorlage DirectX 11-App (Universelle Windows-App) aus Visual Studio 2015 entspricht

fay-002 E3800 Mainboardserie, faytech AG, Pressemitteilung

DirectX oder OpenGL — CHIP-Foru

DirectX 11 (64 Bit) 971512 kostenlos in deutscher Version downloaden! Weitere virengeprüfte Software aus der Kategorie Tuning & System finden Sie bei computerbild.de DirectX 11 (Vista, 64-bit) für: Windows Vista DirectX 9.29.1974 (April 2011, Web-Installer) für: Windows XP Allgemeiner Hinweis zu 32- und 64-Bit-Versionen! Viele Windows-Downloads gibt es als. Doom64 and GZDoom in terms of rendering options have about as much in common as chalk and cheese, these aren't equivalent questions at all. With the new Doom64 port in Kex3, things are divided up into RHIs (Rendering Hardware Interface), to which there's actually 4; DirectX11 (with 10.0 compatibility support), OpenGL 3.2, Vulkan and GNM Well the difference is that one renderer uses OpenGL and one uses DirectX 11. They're two different graphics APIs. The DX11 renderer obviously only works on Windows, while the OpenGL renderer works everywhere (Windows, Mac, Linux). I believe the DX11 renderer is necessary for Windows game capture. Otherwise they are largely the same

DirectX11 Equivalent of OpenGL code. I am currently porting parts of my engine over to D3D11 from OpenGL and was trying to figure out how I would accomplish the following blending functions in D3D11. D3D11_BLEND_DESC blendDesc; ZeroMemory (&blendDesc, sizeof (blendDesc)); D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC rtbd; ZeroMemory (&rtbd, sizeof (rtbd. OpenGL 4.0 konkurriert mit DirectX11. Ein Schwerpunkt liegt auf Tesselation, der Aufteilung eines Grafikobjekts in mehrere kleinere. Auch die Nutzung der GPU für allgemeine Aufgaben wurde verbessert Finden Sie Top-Angebote für Palit NVIDIA GeForce GT 730, 2GB DDR3, DirectX 11, OpenGL 4.4, VGA, DVI, HDMI bei eBay. Kostenlose Lieferung für viele Artikel Opengl vs directx11 - I am confused. 09-07-2015, 10:49 AM #1. Tomhell Unregistered Hello, I run on win 8.1 and nvidia gt750m. Some people say opengl is faster and better ( video quality) other people say directx11 is faster and better. What is true? Thanks for any help. Tom Reply. 09-07-2015, 10:53 AM #2. OatmealDome Senior Member. Posts: 291 Threads: 2 Joined: Mar 2015 DirectX is just as.

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